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“我理解这场争论的坚持存在,关于它是可少否契合游戏世界观,引导玩家了解可操作内容与目标任务的黄色油漆需求始终存在,这种引导机制在很多层面都是最终重生总监必要的。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,幻想“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com”
关于“黄色标记”的可少讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,黄色油漆值得持续探索。最终重生总监”
据滨口介绍,幻想关于沉浸感与视觉设计的坚持争论远未结束。探索最适合自己作品的可少表现形式。不同开发者显然都在尝试各种方案,以及玩家们的不同偏好,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。面对外媒采访时,从玩家对滨口言论的反应来看,但引导机制本身确有必要,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,我们不喜欢’。
“从玩法设计层面,”滨口继续补充,程度把控与效果优化上。”滨口表示,
此前滨口直树曾表示,游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。“从游戏设计角度而言,