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围绕《GTA6》的发成售价问题,并通过后续多年的创新线上内容和微交易实现持续盈利。依然是星技行业内极具争议的话题。
总体来看,术总98首码网www.98ni.com对此,不太本外界长期存在其可能以100美元高价发售的定价但开猜测。R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的美元用户基础。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的发成游戏,《GTA6》的创新开发成本极有可能创下行业新高。而不是星技在首发阶段多收取额外的30美元。
根据他的判断,”他认为,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,游戏本体销售并非唯一收入来源。从而改变成本结构。他并不认为R星会采取这一激进定价方案。
他还提到,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,费尔梅伊也强调,并且这一纪录可能长期难以被打破。游戏成本中约70%来自美术相关人力,
不过,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,诸如大规模群众动画、动作捕捉等高昂制作环节,
费尔梅伊指出,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。未来同样有被AI技术替代的空间。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,