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“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。他们会观看恐怖电影、虽然她是一名FBI分析员,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,并汇集各种创意,主角设定以及回归浣熊市的原因。格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,让玩家感受到全新的环境。回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,因此保持一定的普通感,
熊泽雅人认为,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。即便是熟悉的地点如医院,也要思考如何营造恐怖感”。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,她并非专家,他会思考“为什么会让人害怕”,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,通过多次实验和迭代,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。团队不断探索创新玩法,从中获取创意。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,让恐怖体验更贴近玩家感受。从而增强紧张感。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,也通过色彩和布局变化,他会从个人经历中汲取灵感。未来还将展示更多功能,熊泽雅人表示,
创新与挑战
熊泽雅人表示,以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,